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乔智委员:规范网游秩序 严打虚拟财产盗窃
作者: 时间: 2008年04月09日 08:49:26 来源:
 

近年来,网络游戏犯罪不再是什么新鲜的事儿,QQ币被盗,网游装备遭窃……如何应对防范互联网犯罪?在市政协四届四次会议上,乔智委员提交的提案中,对网络游戏犯罪进行了深刻的分析,并就防治网络游戏犯罪提出了一些独到建议。

  为什么出现网络游戏犯罪?乔智委员分析有三个原因:一是当前互联网处于“多头管理”的局面,已经远远不能适应互联网发展的需要。二是由于政府相关部门缺乏监管,网络游戏运营商充当了虚拟社会“主宰”的地位。由于政府缺乏有效监管,网络游戏运营商在设计游戏时,可肆意设计虚拟社会“无政府”状态的情节。如《征途》游戏,玩家可以任意抢夺别人的财富、装备并占为己有,而这些财富和装备又可以通过一定渠道转换为现实的金钱;有些游戏角色肆意杀人不但没有得到应有的制裁,反而成为“英雄”。三是游戏运营商安全保护措施不到位,引发了网络游戏虚拟财产(装备)被盗现象严重等社会问题。据统计,2007年深圳市公安局网上受理群众涉及虚拟财产被盗警情有1038起,占其所有警情的5.3%,估计损失约50多万元,成为互联网上仅次于网络诈骗、网络淫秽色情的第三大热点难点问题。

  针对这一现状,乔智委员认为,互联网虚拟社会是现实社会在计算机上的延伸,是社会的有机组成部分,和人们的生活息息相关,理应纳入社会管理的范畴。其次,加大互联网综合治理力度,规范和发展网络游戏产业,符合市政府提出的建设信息强市的战略要求,对提升我市电子商务和网络游戏产业的质量和效益具有重要意义,应该引起政府部门的高度重视。

  乔智委员建议,首先是政府成立统一的互联网专职管理部门,对虚拟社会的经济、文化、教育、治安秩序等进行全方位统筹监管,早抓比晚抓好,越早抓越有利,为以后互联网管理立法探索出一条路子。

  另外,乔智委员还建议政府部门参照现实社会管理的理念和方式,规范网络游戏运营秩序,督促运营商完善虚拟财产管理,自觉提升游戏文化品质,切实履行社会责任。一是牢固树立“没有次序就没有秩序”的理念,要求运营商及早对所有游戏装备、虚拟货币进行编码,确立其唯一属性,为下一步建立虚拟财产与现实财产的对应关系以及预防和打击虚拟财产盗窃行为打下基础;二是要求运营商落实对游戏玩家的实名保护制度,告知网民的权利、义务及法律责任,对需要提供实名保护的玩家提供身份资料登记,游戏装备丢失验证索回等安全服务;三是运营商发行虚拟财产、建立更新玩家数据库需向政府部门报备,并建立统一规范的虚拟财产(装备)交易平台,实行虚拟财产交易实名制;四是督促运营商自觉提升游戏文化品质,坚决摒弃游戏中涉及宣扬丑恶低俗文化,传播不良有害信息的内容,营造健康和谐的网络游戏氛围。

资料图片:网络游戏里的虚拟财产,成为网络游戏犯罪的重点目标。

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