| 游戏液晶电视应该满足哪些要求
1、亮度、对比度不能低
液晶由于采用的技术原理与等离子不同,因此亮度和对比度曾经饱受指责。不过目前不少液晶新品已经有了相当大的改善,亮度都已达到500流明以上,而对比度方面虽然静态只能达到1500:1左右,但通过软件技术能使动态达到最高10000:1的比例,这种参数无论是玩游戏还是看电影已经绰绰有余了。
2、视角一定要宽
以前的液晶屏幕,垂直水平可视角度一般在130°左右。试想,要是多几个朋友一起玩游戏的话,越是靠边的越看不清楚屏幕画面,游戏乐趣势必大打折扣。随着面板技术的不断突破,目前很多液晶电视都已达到170°以上的垂直水平可视角度。在这个角度之内的任意一点看屏幕,画面都同样的出色。所以购买游戏液晶电视一定要选择这种超宽视角的机型。
3、响应时间不能长
液晶都有响应时间,从24ms到16ms、从16ms到8ms、4ms以及目前的2ms(灰阶)。数字越小表明响应时间越快,越看不出残影,这对于玩竞速类游戏的朋友来说非常值得关注。不过业内专家表示,在播放DVD影片或运行FPS游戏时,显示器要求达到每秒60帧以上的效果,当液晶响应时间为8ms时,每秒钟就能显示1/0.008=125帧画面,完全可以实现无延迟的流畅画面。
以上三点应该是满足游戏液晶电视最基本的要求。另外,各个厂家为了让画面看上去更加清晰生动,还加入了不少视讯优化技术。诸如国外方面:三星的DNIe(数码自然影像技术)、Wide Color Enhancer(靓彩技术),飞利浦的Ambilight(流光溢彩技术),LG的XD引擎(卓越影像芯)等;国内方面,康佳的丽翔数字引擎,创维的六基色图像处理技术,长虹的14D动态图像增强和五度智能黄金比技术等。这些都可以作为购买游戏液晶电视时的一个参考,毕竟有比没有好。
一些游戏玩家存在的误区
1、亮度、对比度越高,画面看起越爽。事实并非如此。超高的动态对比度固然是一大卖点,在某些场景中确实起到了不错的效果,但我们也发现超高对比度也可能带来画面失真的副作用。例如,在某些非常光亮的环境下,过高的对比度可能导致那块区域的画面发白,看上去就不是很舒服。不过,超高动态对比度又是目前所有液晶电视的发展趋势,所以这个已经无法避免。正所谓有利就有弊,总体来说还是利大于弊。另外长时间对着高亮度的游戏画面,视神经很容易产生疲劳,常此下去对眼睛的损伤是可想而知的。
2、面板代数越高画面越好。非也,非也!其实面板代数与画面效果并无多大关系,至少从目前的7代、7.5代、8代液晶面板来看几乎没有什么技术差别,只是代数越高意味着可切割屏幕的数量越多。而且无论是几代面板切割技术,32英寸的数量是最多的,所以目前绝大多数国产32英寸的液晶电视大多在5000元~6000元之间,跌破五千大观指日可待。而像40英寸以上的面板,特别是46、47英寸,代数越高,切割的数量也就越多,整块液晶面板的利用率越大,制造成本更低。这也是目前很多国外42英寸的液晶电视价格逼近一万五的原因所在。所以理论上,相同尺寸的液晶电视,使用的面板代数越新,价格越便宜。
3、非FULL HD的液晶电视不买。由于PS3自带蓝光DVD光驱,这就意味着将来可能推出1920×1080的游戏,而微软的XBOX360也可支持这个分辨率的游戏,因此不少玩家认为非FULL HD的液晶电视不买。当然如果你确定是打算购买PS3或者是XBOX360,那么选择FULL HD液晶这也无可厚非。但是若只是买个PS2或者任天堂Wii的话,一台标清(1366×768像素)的液晶电视足以。毕竟四年前推出的PS2游戏机,硬件性能远不能与目前的PS3相提并论;而任天堂的游戏机从来都是以游戏乐趣为开发理念,游戏画面多以卡通造型出现,硬件机能并不强大。反倒是用FULL HD液晶来玩PS2和Wii游戏,可能会出现画面拉伸的现象。 |