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众多的深圳本土公司展出的原创动漫玩偶大受青睐
“创意产业之父”霍金斯在《创意经济》一书中,把创意产业界定为版权、专利、商标和设计四个产业的总和,构成了创意经济和创意产业。可以看出,在强调设计与版权、专利、商标并重的前提下,自“创意产业”诞生之时起,“原创”就已经成为其立根之本。
立志成为“设计之都”的深圳一直将创意产业放在发展文化产业的重要位置。经过多年的发展,深圳的创意产业正在逐渐告别“加工基地”的形象。在今年的文博会上,一批批凝聚着深圳创意产业智慧结晶的原创作品在动漫影视、传媒、网络游戏、创意设计等展厅里被隆重展出,与往年相比,深圳创意产业的原创意味越发浓厚。
集中突出创意产业
着重展现深圳的创意产业,也是文博会的重要使命。
在今年的文博会布展之初上,深圳市政府就着重强调了要突出核心层、九大文化产业和创意产业,在组织展品、布展和新闻宣传方面采取有力措施,让创意产业成为本届文博会的突出亮点。
据了解,本届文博会的参展项目相对集中于影视制作业、出版发行业、数字内容和动漫产业等领域,核心层产业、创意产业的集中度有较为明显的提高。主展馆文化产业核心层展览面积占总展览面积的43%;九大产业展览面积占总展览面积的50.5%;创意产业展览面积占总展览面积的62.1%,以上三项相加扣除重复部分,共占总展览面积的82.7%。分会场核心层参展单位占参展单位总数的27.4%;九大产业参展单位占总数的37.7%;创意产业参展单位占总数的71.8%,以上三项相加扣除重复部分共占参展单位总数的87.8%。
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